Публикации по метке: мобильные игры

Игровой рынок мира и России за 2010-2016 гг.

Наиболее крупной частью рынка цифрового контента во всем мире является именно игровой сегмент. Еще в 2013 году он занимал целых 71% мирового рынка цифровой информации и 91% того же рынка России. Игровой сегмент показал сногсшибательные результаты, но в следующие годы ожидается закономерное уменьшение его доли на рынке, так как другие сегменты поднимаются с колен.

Отчет о мобильных играх

Компания Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), занимающаяся исследованиями, провела немалое количество работы по сбору данных о мобильных играх сегодняшнего дня и выпустила соответственный отчет.